Игра проводится в лесу. Руководитель назначает одного из игроков, знающего хорошо район игры, «лисой». Остальные игроки становятся «охотниками».
«Лисица» убегает, оставляя на кустах и деревьях через 20 шагов клочки шерсти (яркие кусочки бумаги).
Через пять минут выбегают «охотники». Они должны двигаться последам, беспрерывно подавая звуковые сигналы.
В игрепобеждает «охотник», который первым настигает «лисицу».
«Лисица» побеждает, если ей удается добежать до своей норы (это место оговаривается руководителем игры, оно должно быть не далее трех километров от места старта).
В эту игру можно играть и на время. «Лисица» побеждает, если «охотникам» не удается в предусмотренное для игры время её настичь.