Рубрика «Игры на местности с ориентированием»

Магнитная игла — зов предков

МАГНИТНАЯ ИГЛА — ЗОВ ПРЕДКОВ Охотник Длинное Перо собрался на рыбалку, но у него не было поплавка. Он решил сделать его из оказавшихся под рукой пробки и стальной иглы, проткнув пробку иглой. Импровизированный поплавок опустил в чашу с водой, чтобы проверить ее плавучесть. Пробка с иглой устойчиво плавала, а главное, что заинтересовало охотника, острие иглы, как …

Бег по направлению

БЕГ ПО НАПРАВЛЕНИЮ Объекты, через которые проходит дистанция, находятся в поле видимости один от другого. Объекты местности обозначаются руководителем игры так же, как в предыдущей игре. Руководителем игры оборудуются также «тормозные объекты», которые устанавливаются на двух ошибочных направлениях, по которым возможен уход ребят. На «тормозном объекте» должно быть написано, чтобы участник игры вернулся к предыдущему …

Кросс с определением сторон света

КРОСС С ОПРЕДЕЛЕНИЕМ СТОРОН СВЕТА Руководитель игры размечает кроссовую дистанцию протя­женностью 1—3 километра, с тремя природными объектами на каждом километре дистанции. Объекты местности, по которым нужно определить направ­ление на север, руководитель игры обозначает четырьмя таб­личками, устанавливая их вокруг объекта с севера, юга, за­пада, востока; на табличках пишет буквы. Задача участников игры: быстро преодолеть кроссовую дис­танцию и правильно …

Приблизительное определение сторон горизонта без компаса

ПРИБЛИЗИТЕЛЬНОЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕ СТОРОН ГОРИЗОНТА БЕЗ КОМПАСА Определение сторон горизонта по природным объектам ос­новывается на их положении по отношению к солнцу. Части деревьев, камней и других природных объемов, находящиеся с северной стороны, получают меньше света и тепла, чем с юж­ной стороны. Вытекающие из этого явления, отличительные признаки и дают возможность определить стороны горизонта. По природным объектам …

Поиск капитана по его записке

ПОИСК КАПИТАНА ПО ЕГО ЗАПИСКЕ На старте игры судья завязывает капитанам команд глаза и отводит их на расстояние до полукилометра. Маршрут должен быть с поворотами только на 90°. После прибытия на место повязки с глаз капитанов снимаются. Им предлагается записать пройденный путь по памяти (пример записки: когда завязывали глаза, был полдень, солнце светило в глаза. …

Звездная тропа

ЗВЕЗДНАЯ ТРОПА На местности размечают дистанцию, расходящуюся в три стороны. Одно ответвление — по дороге или по тропинке; второе— по бездорожью, сухой и ровной местности и третий — по мягкой болотистой местности. Игроки делятся на три равные группы. Каждая группа измеряет трижды свое ответвление, считая пары шагов (шагом или бегом). То же повторяется на других …

Определение расстояния на глаз

ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАССТОЯНИЯ НА ГЛАЗ Руководитель игры ведет группу ребят по маршруту. С определенных точек этого маршрута он просит определить расстояние до различных объектов местности. Расстояние до объектов от 50 до 200 метров. Участники игры записывают предполагаемые расстояния. Побеждает участник, определивший точнее других расстояния до объектов. Расстояние до объектов руководитель игры определяет заранее. Примечание: Предметы кажутся ближе действительного расстояния до них: а) с подножия …

По ночному лесу на звук

ПО НОЧНОМУ ЛЕСУ НА ЗВУК Руководитель игры определяет группам отдельные места их стоянок так, чтобы они не могли видеть друг друга. После захода солнца он отходит на 500 метров, останавливается и начинает отсюда через равные промежутки времени подавать звуковые сигналы горном. Все группы выходят одновременно, по первому звуковому сигналу, с тем, чтобы найти руководителя игры. Побеждает группа, которая подойдет …

Ночной поиск

НОЧНОЙ ПОИСК Подготовка к игре проводится днем. Руководитель игры прокладывает азимутную дистанцию по замкнутому маршруту. Между контрольными точками лес должен быть безопасным для ночного передвижения без фонаря. Контрольные точки отмечаются бумажными фонариками со свечой внутри. На старте после захода солнца участникам дается азимут и расстояние в шагах на первый фонарик, на первом фонарике дается информация …

Ночная охота на зайцев

НОЧНАЯ ОХОТА НА ЗАЙЦЕВ Игра проводится после захода солнца в лесу. Район игры должен иметь четкие границы. Руководитель игры выделяет игроков, которым поручается роль зайцев. У зайца на спине и груди укрепляются отражатели, также у зайца имеется свисток. Зайцы отправляются в путь и через каждую минуту свистят. Остальные играющие—охотники; их задача — высветить зайцев фонариком. …