Объекты, через которые проходит дистанция, находятся в поле видимости один от другого. Объекты местности обозначаются руководителем игры так же, как в предыдущей игре. Руководителем игры оборудуются также «тормозные объекты», которые устанавливаются на двух ошибочных направлениях, по которым возможен уход ребят. На «тормозном объекте» должно быть написано, чтобы участник игры вернулся к предыдущему объекту.
Каждый участник игры имеет карточку, в которой последовательно указаны направления движения от объекта к объекту.
Старт участников рекомендуем давать с интервалом в пять минут.
Побеждает участник, преодолевший дистанцию быстрее всех.
Контроль прохождения дистанции осуществляется, как в предыдущей игре.